在《国王的恩赐2》这款策略游戏中,兵种界面的属性种类繁多,每一种属性都承载着独特的游戏策略。然而,许多玩家对兵种界面的属性作用感到困惑。实际上,其中最为关键的是等级属性。随着军队等级的提升,玩家将解锁更多进阶选择,为战斗带来无限可能。以下是详细解析。
等级:随着等级的提升,军队将解锁更多进阶选择,增强战斗力。
阵营:与秩序、混乱、策略和权力四个方向相对应,不同阵营的军队搭配使用可降低士气。
单位大小:与领导力相对应,例如,当领导力为500时,可带领5个需要100领导力的单位(每个军队格子单独计算,即每个格子可容纳500领导力的单位)。
领导力:一个单位该兵种占用的领导力数值。
近战伤害、远程伤害:顾名思义,分别代表近战和远程攻击的伤害力。
护甲、抗性:降低受到的物理、魔法/元素伤害。
暴击率:暴击时造成1.5倍普通伤害。
生命值:每个单位的生命值,超过生命值的伤害将减少该部队单位数量,若所有士兵死亡,则单位消失(务必避免)。
战斗顺序:战斗时的行动顺序,数值越高越先出手,即优先级越高。
速度:每回合可以移动的格数。
士气:高士气可以有额外行动的几率,反之则可能跳过该回合行动。(所以尽量不要混搭降士气)
被动技能/主动技能:这个大家都熟悉,注意很多主动技能都可以升级。
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